«Batman: Arkham Asylum» (PS3). Мнение

batman-arkham-asylum-poster

Даже среди множества отличнейших игр, редко можно найти для себя ту, которую хотелось бы пройти более одного раза. И не потому, что ты в последний раз играл в нее более пяти лет назад и попросту забыл о происходящем, а потому, что игра настолько интересная, что в нее хочется играть еще и еще.

В свое время бесконечной игрой для меня был Fallout 2 — в который, надо признать, мне удавалось поиграть только в гостях, затем GTA 3 — которая до сих пор является моей любимой частью сериала (в пятую, при этом, я все еще не играл), ну и, конечно же,  Morrowind — который я прошел семь или восемь раз (в разных вариациях — с аддонами и без).

А сейчас что-то пошло не так — игровая индустрия перестроилась, начав выпускать «восьмичасовые боевики» которые играются в стиле «пара вечеров и забыли», а для всего остального есть мультиплеер. Даже Skyrim хоть и отнял у меня более 120 часов, так и не смог заставить меня пройти себя во второй раз, а жаль. Однако, даже при таком раскладе индустрия не перестает нас удивлять и Batman: Arkham Asylum — тому подтверждение.

В двух словах: «Я сама ночь».

Так вышло, что с игрой (или правильнее сказать серией) я познакомился только спустя три года после ее выхода, причем в версии для ПК (видимо купил на очередной распродаже в Steam). Интерес к игре у меня был вызван в первую очередь фильмами Кристофера Нолана и уж никак не комиксами, которые я тогда даже и не читал. Во второй же раз я прошел игру уже не PlayStation и должен признать, что от повторного прохождения я получил еще больше удовольствия, чем в первый раз. 

batman-arkham-asylum-09

На самом деле это очень странно писать хвалебный пост про игру, которая и так получила все свои 10 из 10 везде где только можно, обзавелась сиквелом, приквелом и готовиться к выходу продолжения для консолей следующего поколения (ради чего, я, собственно и купил себе PS4), но именно Arkham Asylum расставил все точки над «й» окончательно влюбив меня в данного персонажа. Давайте разберемся, почему же так вышло?

batman-arkham-asylum-01

Ну, во-первых, у игры простая, но в тоже время крайне увлекательная игровая механика — грамотно совмещающая в себе перемещение по практически открытому миру (да-да, он еще не такой открытый как в Arkham City, но все равно невероятно доставляющий), акробатику (именно акробатику, а не паркур как в Assassin’s Creed), детективную составляющую, прокачку персонажа и конечно же бои!

batman-arkham-asylum-06

Во-вторых, сюжетная и комиксная основа, подведенная под игру — получилась настолько мощной, что сюжет может запросто соревноваться с тем же «Бэтмен: Тихо!», а все мелкие детали, отсылки, пасхальные яйца или камэо персонажей — можно заметить только при повторном прохождении, настолько много оказалось Бэтмена в игре про Бэтмена. И сюжет в данном случае это не просто фон для демонстрации гейплея (как это часто бывает в последнее время), а сама суть игры. Не удивительно, что происходящее на экране приковывает ваше внимание до самого конца игры.

batman-arkham-asylum-05

В-третьих, это, конечно же, гаджеты Великого Детектива, их получение и те возможности, которые они открывают для прохождения. Лично мне невероятно нравится то, как авторы обставили появление у Темного Рыцаря тех или иных устройств. В кадре появился бэтмобиль? Отлично, Бэтмен обязательно вытащить что-нибудь новенькое из багажника. Победили в стычке с очередным боссом? Еще лучше, теперь с бэтвинга вам сбросят модифицированный крюк. Достаточно продвинулись по сюжету? Замечательно — самое время посетить запасную бэтпещеру организованную специально на острове рядом с клиникой и вновь пополнить свой арсенал.

batman-arkham-asylum-10

В-четвертых, я не могу еще раз не отметить боевую систему. Таких крутых драк я не видел ни в одной игре и считаю, что подобная механика должна стать эталонной и быть заимствованной во все последующие игры, где вообще могут быть рукопашные бои. При этом в основе «боёвки» лежит крайне простая, но в тоже время разнообразная до бесконечности система ударов и контрударов помноженная на бесчисленные варианты анимации и использование во время боя все тех же гаджетов из арсенала Бэтмена.

batman-arkham-asylum-07

В-пятых, нельзя не отметить реакции окружающего мира на происходящее в игре. Вначале часть локаций блокирована препятствиями, обходить которые со временем помогут упомянутые выше приспособления — где-то можно будет взорвать стену при помощи взрывчатого геля, до чего-то дотянуться при помощи усиленного крюка. Затем, по ходу действия, противники получат доступ к оружейному складу и врагов с кулаками и битами заменят автоматчики и снайперы. Чуть позже Ядовитый Плющ вмажется кое-чем интересным и ее растения разрастутся настолько, что корни, вырвавшись из-под земли, будут обвивать самые высокие здания, что вновь заставит нас играть чуточку иначе — придумывать новые способы обхода, использовать новые сочетания гаджетов.

batman-arkham-asylum-02

А, в-шестых, игра ни на секунду не перестает вас удивлять. Вот мы разбираемся с кучей врагов в одном из корпусов лечебница, а вот надышавшись газа Пугало оказываемся в галлюциногенном бреду в роли маленького Брюса Уэйна в очередной раз переживающего смерть своих родителей. Или просто потрясающая сцена смерти Бэтмена, после которой он восстает из могилы в виде зомби (при этом все это обставляется в виде экрана «Game Over» самой игры).

batman-arkham-asylum-03

В-седьмых, это дизайн локаций и персонажей. Про локации и их преображение я уже упомянул выше, а вот относительно внешнего вида персонажей стоит отметить отдельно. Например, после Arkham Asylum я не могу спокойно смотреть на Джокера или Харли Квин, потому что после данной игры любое их воплощение в компьютерной игре (например, в «Injustice: Gods Among Us») выглядит как дешевая подделка (и, слава богу, что в Injustice нам дали возможность сменить скин).

batman-arkham-asylum-08

В нагрузку же ко всему этому Бэтмен не на секунду не перестает поражать своей харизмой, удивляет хладнокровием и всегда держит туз в рукаве, хотя это и святая обязанность Джокера. Кстати, о Джокере, еще одной приятной неожиданностью стало то, что только на PS3 существует возможность поиграть за клоуна в дополнительных режимах — при этом разработчики не просто поменяли скин, а сделали действительно нового персонажа, который двигается, дерется и ведет себя именно как Джокер (не знаю, как описать это, такое нужно просто увидеть, а вернее самостоятельно в это поиграть).

batman-arkham-asylum-11

Думаю вы и так уже поняли, что Batman: Arkham Asylum получилась идеальной игрой во всех смыслах и более того, она способная понравиться даже тем, кто совершенно спокойно относится к мужику с резиновыми ушами. При этом даже после окончания сюжетной линии и выполнения всех дополнительных заданий Загадочника все равно остается желание играть еще и еще, но для этого уже есть Arkham City (который сейчас я так же прохожу во второй раз).

batman-arkham-asylum-04

«Batman: Arkham Asylum» (2009) — получает 5 из 5 и становится одной из тех игр в которую необходимо поиграть абсолютно всем.