Трейлер «Mortal Kombat X». Мнение

poster-mkx-trailer

«Мортал Комбат» всегда был для меня той любимой игрой, в которой я никогда не смог бы достичь совершенства, при этом ни на минуту я не переставая ее любить. Причин этому было великое множество, начиная от отсутствия в детстве у меня хоть какой-нибудь «Сеги Мега Драйв» и заканчивая полным отсутствием усидчивости и по сей день. Но как и в случае с «Звездными Войнами», ни что не могло помешать мне любит персонажей игры и пристально следить за развитием серии из-за угла.

Будучи уже довольно стареньким я не мог бы в полной мере рассказать об одной из любимейших серий не ударившись головой об уже изрядно опошленную ностальгию, но как я уже успел отметить выше — ностальгировать мне совершенно не о чем.

В двух словах: Prepare to die!

Свое знакомство с серией я начал с лицензионного картриджа третьей части и заученного наизусть «Киллер Кода». Уже позже появился совершенно фантастический «Ультимейт», а еще позже совершенно убогая четвертая часть (да-да, уничтожением замечательных двухмерных игр бездушным «три-дэ» проходило у меня на глазах). Стоит ли говорить, что для того, чтобы поиграть, мне приходилось дружить с другими людьми?

Уже сейчас, когда есть «Гугл», «Википедия» и интернет — я понимаю, что я был совершенно нетипичным фанатом МК. Например, я не видел второй части и совершенно безболезненно пережил уход от шаолиня в индастриал. Меня никогда не смущали цветные ниндзя, цветные «китаны» или цветные киборги — напротив, они до сих пор приводят меня в дикий восторг, а современный образ Рептилии заставляет меня покупать DLC с классическими костюмами (хотя при том, что мне очень нравятся альтернативные версии Сектора и Сайракса, но эту прихоть можно списать на вкусовщину).

И все же МК для меня навсегда останется двухмерным файтингом с «живыми актерами» и то, во что превратилась серия до перезапуска — это одна из самых больших ошибок в игровой индустрии, за которую уже сполна заплатили ее создатели. При этом процесс разложения, как это не парадоксально, был эволюционным и полностью соответствовал духу времени.

Вначале на смену 2D пришел его низкополигональный старший брат, затем наступил бурный рост числа персонажей, который вылился в полное отсутствие индивидуальности, через введение «индивидуальных» боевых стилей и «самодельных» фаталити. Классический МК был похоронен под грудой ненужных «инноваций», которые добавлялись в игру только потому, что авторы могли это сделать, а не потому, что эти нововведения были нужны.

При этом игра, опять же соответствуя духу времени, обросла множеством довольно приятных моментов, на подобии «Крипа», режима «Конквест», миниигр и полностью была готова, чтобы переродиться в свете «X-Ray».

Перезапуск получился настолько удачным, что без сомнений Mortal Kombat 9 (или как теперь принято говорить просто Mortal Kombat) стал игрой заслужившей оценку 9 из 10 по всем параметрам, а грядущая десятая часть должна взять следующую планку и стать файтингом с рейтингом 10 из 10.

Однако, даже не смотря на то, что с момента анонса игры прошло уже достаточно времени, а кроме кинематографичного трейлера нам уже показали множество персонажей и живой геймплей — все равно у многих есть множество опасений насчет грядущего хита и вот собственно об этом я хотел бы поговорить. Но для начала, давайте посмотрим на само видео:

Впечатляет? Несомненно! А знаете, что являлось стопроцентной причиной провала нового МК по мнению малолетних экспертов весь следующий месяц после публикации этого видео? В здравом уме вы бы никогда об этом не догадались, но причиной провала является то, что в ролике играет рэп.

Да-да, прослушав не один десяток подкастов я даже составил список дурачков пытающихся высказывать свое мнение о грядущей игре и игровой индустрии в целом. Теперь если на ютубе я натыкаюсь на новый канал о видеоиграх, я тут же иду искать на нем мнение об этом трейлере, после чего делаю неутешительные выводы о происходящем. Методика работает без отказа и я настоятельно рекомендую вам воспользоваться ею.

Однако, после трейлера появилось еще одно видео, которое напугало даже меня, так что давайте теперь посмотрим и его:

Первый вопрос который возникает после просмотра — кто все эти люди и где мои любимые персонажи? А у особо пытливых экспертов еще и возникает диагноз основанный на том, что «экран выбора персонажей слишком маленький, а значит игра будет говно». Но вся суть проблемы состоит в том, что после перезапуска, когда из серии был выкинут весь хлам вроде Бо Рай Чо, Кобры или Мокапа, когда боевая система вернулась к классической, а визуальная составляющая стала псевдодвухмерной — появление очередной партии отбросов действительно пугает.

mkx-01

И знаете, после того как я увидел карлицу на великане и местную Кэриган — я тоже дико заволновался. А когда объявили еще и о том, что для каждого персонажа вновь будет доступно несколько стилей боя — я тут же взвыл от невыносимой боли в области ниже спины. Потому что именно так уже однажды была уничтожена замечательная и любимая многими серия, потому что именно «новые персонажи», «боевая система» и вот это все — принесли столько страдания ортодоксальным фанатам, сколько не принес переход от второй части к третьей.

mkx-05

И вот тут-то я понял, что на данный момент беспокоится не о чем, потому что именно выход третьего Мортал Комбата со всеми его киборгами и индастриальными пейзажами в свое время вывел серию на тот уровень, к которому она вернулась вместе с выходом девятой части (сделав ее файтингом с самым длинным сторилайном в рамках одной игры), а десятая часть как раз является революционным, а не эволюционным шагом в вопросе развития серии. И как много лет назад МК шагнул от шаолиня к индастриалу, сейчас он сделает это еще раз но на этот раз в сторону внешнего мира.

mkx-02

На мой взгляд не нужно бояться новых персонажей, потому что они идеально вписываются в сюжетную составляющую представляющую собой параллельное повествование в двух временных отрезках — первый из которых продолжает сюжет уже ставшего оригинальным перезапуска, а вторая рассказывает о события спустя 25 лет после правления Шао Кана.

mkx-04

При этом новые стили боя действительно являются таковыми, так как решают одну из фундаментальных проблем файтингов (по факту являющуюся каноничной особенностью), когда каждый персонаж по сути является узкоспециализированным бойцом, чью специализацию можно грубо разделить на ближний и дальний бой. Теперь же каждому из бойцов можно будет задать одну из трех моделей поведения, что позволяет использовать новые тактики для любимых персонажей. Но и это еще не все, стили боя так же привносят в игру огромнейшую дозу фансервиса, так как для каждого стиля у персонажей будет свой уникальный костюм (внешний вид).

mkx-03

Понимаете, в свое время после второй части у МК было два пути — добавить в сеттинг новых бойцов, или изменить саму серию. Разработчики пошли по второму и не прогадали сделав третью часть всеми любимым каноном. Затем серия свернула на кривую дорожку технических улучшений, а когда не справилась вместо еще одного кардиального поворота игру наполнили вторсырьем пригодным только для того, чтобы раздувать экран выбора персонажа. Но то, что мы видим сейчас, никоем образом не является повторением старых ошибок.

mkx-06

В итоге Mortal Kombat X стал для меня второй игрой после Batman: Arkham Knight ради которой мне таки придется купить PlayStation 4, даже не смотря на то, что игра заявлена и для платформ прошлого поколения. Как говорится, раз уж взялся за некстген — будь готов и денег на него занести.

  • Да в жопу этого Страйкера. Если руки не из стали, значит не мужик!

    • Белый Кролик

      Mocap, правда, еще хуже.

  • Белый Кролик

    Мне дико доставил трейлер MKX, но при этом я все же потихонечку смущаюсь от наличия новых персонажей в файтинге. И да, Кэсси Кейдж — это та же итерация Санта-Барбары, одной из причин скатывания МК моего деццтва в оно самое.

    Правда, насчет некоторых утверждений я бы поспорил.
    Уход третьей части из шаолиней в индастриэл был вполне логичен и умело подведен сценарием. Правда, я все равно ценю вторую часть больше, но третья часть, безусловно, явилась качественным прорывом. Не считаю UMK3 за часть, поскольку технически это всего лишь является аддоном к MK3, причем еще и слегка порезанным, ИМО, из-за технологических ограничений SMG2.
    Опять же, насчет длинного сторилайна — попробуй Fight Night Champion, там сторилайн не короче. БогзЪ, конечно, да и с секундомером я не стоял, но факт фактом.

    «специализацию можно грубо разделить на ближний и дальний бой»
    А как же grapple? Справедливости ради, в МК таких не припоминаю (если только не какие-либо никому не нужные черти с 4 части и до Armageddon), но все же.

    В любом случае МКX для меня must have несомненно, даже несмотря на рецензии и реакцию остальных, вот только сумлеваюси я что-то по поводу новых персонажей (особенно не понял мужика с карлицей на спине) и Котал Кана, нового властителя Внешнего Мира (насколько я припоминаю). Однако все равно куплю, что уж там.

    • Смотри, ты все правильно думаешь, но логическую цепочку построил не до конца:

      > Уход третьей части из шаолиней в индастриэл был вполне логичен и умело подведен сценарием.

      Так же и здесь: Игра уходит в Внешний Мир и охватывает временной промежуток в 30 лет. За это мы получаем соответствующие арены, персонажей (Карлица, «Кэриган»), соответствующего злодея Котал Кана, о чьем становлении будет идти речь.

      И даже дочка Сони и Кейджа смотрится вполне себе уместно, если исходить из того, что она находится в самом конце данного временного промежутка (да и является просто концентрированным фансервисом, на подобии Кибер Саб-Зиро).

      ***

      Сторилайн девятой части, если посмотреть его на Ютубе, занимает почти два часа, это довольно много для файтинга, на мой взгляд, да и события там охватывают сразу несколько турниров.

      ***

      В детали боевых специализаций (включая «grapple») я вдаваться попросту не стал.

      • Белый Кролик

        Хм. Насчет дальнейшего развития сюжета после событий МК9 я не читал еще. Посмотрим, конечно, мало кто ожидал, что они так удачно вывернутся, охватив сразу три предыдущих части игры, равно как и то, куда они повернут MKX. Что же касается Кэсси Кейдж — ИМО, само позиционирование MK не совсем согласовывается с появлением сыновьей/дочерей, сражающихся for revenge или for greater good. Да и вспоминая родственников в таймлайне МК… Если братья Саб-Зиро удачно были вплетены в канву, то история Тейвена-Дэгона смотрелась ну просто никак.
        Хотя для фан-сервиса — ну ок, все же не Лю Кан, зомби-мастер.
        И да, КТО ЖЕ ТРЕТИЙ САБ-ЗИРО?

        • Мало того, что они удачно вывернулись, так еще и заявленное звучит довольно неплохо, две параллельные временные линии, это очень и очень хорошо (я фаната всего такого). Разумеется, там еще не понятно, чем все это закончится, но зачин неплох.

          Кейси Кейдж это хорошо хотя бы потому, что вместо двух дебильных персонажей будет один (шучу). На самом деле в какой-то мере ее можно сравнить с Noob Smoke, вот его идея мне очень нравилась.

          Вообще, спустя столько лет серия все равно заставляет меня переживать за ее персонажей. Например, я был очень обеспокоен появлением Фредди Крюгера (и даже немножко Кратоса), хотя они очень хорошо вписались в стилистику игры. Ну или возвращением Кенши (в одном из DLC), я его до сих пор считаю персонажем второго сорта (на ровне с Коброй и прочим сбродом), хотя его даже почему-то показали в последнем сериале.

          ***

          А вот родственные связи в МК были всегда, вспомни того же Кунг Лао, ну и Sub-Zero Brothers. Как я уже сказал выше, я просто не фанат ни Кейджа, ни Сони, но идею с их дочерью все же оцениваю как положительную (хотя лучше бы она залетела от Кано, ЛОЛ).

          • Белый Кролик

            По мне так Noob Smoke был чистейшим недоразумением. Не то что Онага, финальный босс Deception, вот он крут невероятно.
            Что касаемо Кенши — а мне он нравился. Да и вообще Кенши — один из немногих новых персонажей, которые удачно вписались в стилистику МК после третьей части (опять же, no words for UMK), наряду с Таней, Рейко. Онагой, Куан Чи. Мне еще нравится Ли Мей, но по сути это palette swap Милины, только не в цвете, а в манере ведения боя.

            • Почему недоразумением?

              На мой взгляд это было развитием персонажа, а все остальные, кого ты перечислил, это всего лишь копии копий, к сожалению (девки ниндзя, красные/черные драконы, вампиры и прочий ЛОЛ).

              Про Онагу ничего сказать не могу, хотя сторилайн про Короля Драконов и вот это все я читал. При этом, насколько я помню, им в Армагеддоне пришлось изъебнуться, чтобы придумать что-то более страшное, чем Онага.

              • Белый Кролик

                Вот тут ты как раз ошибаешься. Таня — не девка крашеная, лол, а свой персонаж, отличающийся от МилиноКитаноДжейдих. Причем Таня — персонаж шикарный, чего стоит сам факт того, что она попредавала вообще всех, с кем и на кого работала, начиная от фатерляндии Эдении и кончая Онагой. Старый добрый МК.
                Рейко тоже был сам по себе. Не Каи какой-нибудь, и ни Нитара. Тем более фанатам была подброшена Интрига — не является ли Рейко воплощением Шао-Кана?
                Ну и про Куан Чи я вообще молчу. Он же великолепно вписался в перезапуск, несмотря на то, что его там вообще не должно было быть.
                Что же касается Онаги — это бывший правитель Внешнего Мира, который был слит и обоссан Шао Каном. Когда, в итоге, ты с ним встречаешься что в режиме Konquest, что в обыкновенной линейке, он практически не уступает Шао Кану по мощи и способности произвести внешнее впечатление, а ведь Шао Кан — это атрибут MK.
                А с Armageddon — там как раз Эд Бун сделал ход конем и замонстрячил приквел ко всем историям МК (ну если брать режим Konquest, где раскрывается сюжетная подоплека). Но получилось убого. Блейз был, по идее, воплощением энергии всех бойцов шести царств (Earthrealm, Netherrealm, Outworld, Edenia, Chaosrealm, Orderrealm), но на деле оказался сгустком лавы размером чуть больше той самой мамки, который умеет катиться колесом вперед. Говно, кароч.
                UPD. Виноват, царств в MK было больше, совсем забыл :) просто эти основные, откуда пошли все playable бойцы в МК.

              • Ок, Ок, про Таню спорить не буду. Просто в Кабале и Сайраксе был изюм, а в ней этого как-то нет (возможно, только на первый взгляд). Так же как и в Рейко, ну да фиг с ним (ну и в Страйкере, за это его и не любят).

                Про Куан Чи не прав уже ты, так как он как раз-то самый олдскул, потому что был еще в Саб-Зиро Мифология:

                «Игра раскрывает миф о Саб-Зиро, убийце из клана Лин Куэй, которого нанимает колдун Куан Чи…», что олдскульно и канонично :) хотя я всегда был уверен, что он является персонажем четвертой части онли.

                ***

                Блейз действительно не впечатлял, как и сам Армагеддон. Тяжело воспринимать такой фарш и это еще один раз подтверждает правильность перезагрузки и текущую смену вектора развития. Кайф! Кайф!

              • Белый Кролик

                Ой, точно же. Мой косяк, признаю. Совсем забываю о Mythologies, Special Forces, так как в них не играл. Из таких игр у меня только Shaolin Monks, безусловно, лучшее, что случилось с серией в 2000-х годах.
                Да, насчет Армагеддона согласен — проходняк на 5.5/10, потому что ничего серьезного он из себя не представлял, как MK vs DC, аддон, по недоразумению ставшим полноценной частью. Я понимаю, что в каждой долгоиграющей серии файтинга должна быть часть, где есть ну ваще прямо все бойцы за историю, но в МК уже подобное было, и было выполнено шикарно — MK Trilogy на базе третьей. У меня дома есть лицушка на PS1, периодически поигрываю, но недолго — ручки заточены под сеговский джой, а ту раскладку для меня перенести на дуалшок оказывается проблематично до сих пор.

              • В Спешиал Форс играл на ПС1, забавно было, хотя она вроде и не каноничная.

                Трилогия — это самая крутая часть :D и есть у меня такое опасение (в хорошем смысле), что МКХ в итоге превратится в что-то подобное, так как в нее все равно вернут ВСЕХ бойцов (тут и фанаты рады DLC, и разработчики бесконечным деньгам). В том же Инджастисе СТОЛЬКО бойцов добавили, что просто нельзя обделить МКХ после этого.

              • Белый Кролик

                Пока виден ростер на 24 бойца. В Injustice добавили еще 6 штук, в итоге всего вышло 30. Игра-то мне понравилась, но я для себя не вижу особого смысла покупать второй диск дополнительно ради 6 новых персонажей, а насчет скачки — увы, в Корсакове интернет не настолько хороший (в том месте, где я живу), чтобы выходить в PSN и пользоваться ее плюшками.

              • Там кроме 6 новых персонажей было еще 60 новых костюмов, причем даже скины из упомянутого выше Архема. Иными словами, очень и очень круто!

                А еще был Скорпион.

              • Белый Кролик

                Ну Скорпион — это персональный маскот Буна, без него не может обойтись ни одна игра, которую он делает.

              • Он ведь даже в каком-то NBA был :)

              • Белый Кролик

                А также в Мультреалити и Робоцыпе. В общем, символ всего МК :)

              • Кстати, к вопросу о Куан Чи, его представили на ИгроМире http://www.youtube.com/watch?v=ehZihMP-RPk

              • Белый Кролик

                Вот это шикарная новость. Равно как и про Кано — не скажу, что это мои любимые персонажи, но они по олдскулу и вообще.
                Мои, кстати, любимые персы — Милина, Кабал, Барака, Скорпион, Таня и Ли Мей. А твои?

              • Смотря как оценивать, по истории или по внешнему виду?

                Если второе, то я люблю всех роботов и цветных ниндзя (особенно мне нравится новая визуализация Нуб Сайбота и Ермака, и альтернативные костюмы Сектора и Сайрекса).

                История мне нравится у первого Саб-Зиро, который в итоге и стал Нуб Сайботом, и потому мне нравится его эволюция в Нуб Смока.

                Ну и в целом я Нуба и Саба люблю, потому что они и ниндзя, и один и тот же персонаж.

                Хотя если кроме них, то по частям будет так:

                1. Рейден.
                2. Рептилия.
                3. Смок.

              • Белый Кролик

                Ну я имел в виду все — и историю, и внешность, и манеру боя.

              • Тогда Сабы, Нубы и Смоки. Во всех их вариантах.

                Было круто, что Младший Саб стал типа «Айс Кинг» перед Армагеддоном. А вот персонаж Фрост — это шлак.

              • Белый Кролик

                Фрост — типичный филлер, которых, увы, развелось с четвертой части.

          • Белый Кролик

            Что с Фредди Крюгером, что с Кратосом они поступили просто — взял Шао Кан, да и призвал их к себе (или они сами прилетели). Но вот Кратос — чистейший МКшный персонаж, даже ничего придумывать не надо было. Для ящеров хотели сделать Маркуса Феникса, но это был бы второй Страйкер, а Страйкера-то и одного не любят, лол.

      • Белый Кролик

        Grapple в данном случае я имел в виду как один из методов ведения боя. Бойцов с подобной специализацией немного, но Wolf из Virtua Fighter и Zangief из Street Fighter вспоминаются сразу.

        • Почему-то захотелось поиграть в Marvel VS. Capcom.

          • Белый Кролик

            Если про третью часть, то не советую. Фан-сервиса куча, тем более там есть мой любимый Вескер, но БУЙСТВО КРАСОК просто с ума сводит. Тем более, если играть по-серьезному, хотя бы на Normal, довольно непростой файтинг.
            А от себя добавлю, что я поклонником Marvel не был никогда (за исключением некоторых X-Men). Вот DC больше нравится. Кстати, ты не играл в Injustice?

            • Смотрел как играет Сожительница, у нас в доме за файтинги отвечает она. Очень крутая игра и очень жаль, что из нее не утащили всех фишек с аренами (чего только стоит лифт в Бэтпещере).

              Хотя больше всего мне понравилось, что там совершенно другая боевая система, т.е. это фактически разные игры.

              • Белый Кролик

                Не сказал бы, что в Injustice кардинально другая боевая система. Но хватает отличий, достаточных для того, чтобы не обзывать игру клоном MK9. Вот со сценарием они, конечно, дали маху — да и то на первый взгляд, потому что любителям комиксов истории про параллельные вселенные, слияние и поглощение прямо как бальзам на душу.
                Ну и Харли там няшная няшечка ^^ впрочем, как и везде, практически.

              • Не клон и отлично!

                Сценарий конечно туповат, но ведь это комиксы, чего еще от них ожидать?

                А вот после Архем Асайлум я ни на Харли, ни на Джокера спокойной смотреть не могу, настолько крутые модели были у Рокстеди.

              • Белый Кролик

                Рокстеди в этом плане вообще молодцы. Arkham City так так высоко задрала планку игр по комиксам, что на Arkham Knight я капаю слюной заранее.

              • Да они и жанр подзадрали не хило так. Вот сейчас кого спроси, что было в таком стиле до Архема, никто ничего уже и не вспомнит.

              • Белый Кролик

                Сложно не согласиться. Arkham City даже претендовала на Игру десятилетия.

              • Странно, что не взяла. Я такую красоту даже два раза прошел, один раз на пекарне, а затем и на PS3. Причем на последней есть режим испытаний за Джокера, угарный эксклюзив.

              • Белый Кролик

                Ею в итоге стала Half-Life 2. Признаюсь честно, не фанат.

              • Вот бы их совместить. Чтобы Гордон избивал зомби и комбайнов с таким же задором. Было бы круто!

  • Alexey Belyalov

    А для меня Мортал Комбат это только первая часть, причём на компьютере. И там почему-то никакие фаталити не работали и даже Шанцунга я ни разу не победил, но всё равно было прикольно.